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	<title>Hassen</title>
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	<link>http://xiutaru.wordpress.com</link>
	<description>Pensamientos paralelos.</description>
	<pubDate>Mon, 05 May 2008 21:17:13 +0000</pubDate>
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	<language>es</language>
			<item>
		<title>Eminty test By kanican</title>
		<link>http://xiutaru.wordpress.com/2008/05/05/eminty-test-by-kanican/</link>
		<comments>http://xiutaru.wordpress.com/2008/05/05/eminty-test-by-kanican/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 05 May 2008 20:57:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Harima-Kun</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Final Fantasy XI]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://xiutaru.wordpress.com/?p=46</guid>
		<description><![CDATA[Trabajo sacado de Kanican.
In the post &#8216;Modeling Enmity&#8216;, I went over a possible &#8220;ball-park&#8221; method of looking at enmity in this game which was simple, easy to understand, and plausible for a good number of situations seen in the game.  While easier to understand, and I think a better model to base things on [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><br /><p>Trabajo sacado de <a href="http://kanican.livejournal.com/13235.html" target="_blank">Kanican.</a></p>
<p>In the post &#8216;<a href="http://kanican.livejournal.com/12192.html"><strong><em>Modeling Enmity</em></strong></a><strong><em>&#8216;</em></strong>, I went over a possible &#8220;ball-park&#8221; method of looking at enmity in this game which was simple, easy to understand, and plausible for a good number of situations seen in the game.  While easier to understand, and I think a better model to base things on than the JP Wiki version of things, it is still not what actually happens in this game.  At the time, I felt it was not possible to fully understand what was going on regarding enmity; however, I think this may actually be possible now.</p>
<p>In this post, I want to lay out how testing, and proving, how enmity mechanics work in this game can be done.  Something like this is not immediately intuitive, so I will lay each concept out in an experimental test based on rejecting or accepting a &#8220;null hypothesis&#8221;.  My hope is that these tests and findings will build upon each other, eventually leading to a full comprehension of enmity mechanics.</p>
<p>The first series of testing involves ideas that are incredibly basic - many of them are probably &#8220;no-brainers&#8221;; however, I felt that it was important to establish them, as they are the building blocks of harder to reach concepts.  Some of the initial findings were quite surprising and worth reading about I think - and the <strong><em>key idea is that these are all <span style="text-decoration:underline;">proven</span> in easily reproducable, controlled tests</em></strong>.  Nothing about this post is anectodal.</p>
<p>This post is going to involve a lot of scientific methodology and does not allow many opportunities for screenshots that are actually meaningful to the discussion.  Anything you see regarding pictures is probably going to be a chart or some screenshot I have taken from the testing that really adds little or no content (aka it&#8217;s filler).</p>
<p><a href="http://kanican.livejournal.com/13386.html">Enmity Testing (Part II)</a><br />
<a href="http://kanican.livejournal.com/13599.html">Enmity Testing (Part III)</a><br />
<a href="http://kanican.livejournal.com/14209.html">Enmity Testing (Part IV)</a><br />
<a href="http://kanican.livejournal.com/14465.html">Enmity Testing (Part V)</a><br />
<a href="http://kanican.livejournal.com/14633.html">Enmity Testing (Part VI)</a><br />
<a href="http://kanican.livejournal.com/28541.html">Enmity Testing (Part VII)</a></p>
<p><a href="http://kanican.livejournal.com/13848.html">Enmity Table</a></p>
<p>________________________________________</p>
<div class="asset-body">____________________________________________________________</p>
<p><strong><span style="text-decoration:underline;">Questions to be Answered</span></strong></p>
<p>These initial tests provide the foundation of all future testing, making these by far the most crucial.  That being said, most of the ideas that are &#8216;proven&#8217; in these early tests are no-brainer ideas - they still have to be proven by an experimental test.  These early concepts I&#8217;ve chosen to focus on include&#8230;</p>
<p><strong><em> -  Does being attacked for 0 damage cause an enmity loss?<br />
-  Does evading an attack cause an enmity loss?<br />
-  Does evading an attack through Utsusemi Shadow loss cause an enmity loss?<br />
-  Does the distance at which the spell is cast from affect enmity gained by an action?<br />
-  Does the act of pulling grant an enmity increase to the puller?</em></strong></p>
<p>While extremely basic, I think most people could not give you a really good answer to any of these other than the question on Utsusemi, which SE stated is supposed to be true.  The tests in these posts will answer these questions, although the later ones not fully.</p>
<p>These basic tests were chosen first for a few reasons.  It is very difficult to prevent hate loss if getting hit for 0 or evading causes a hate loss - the mob you are testing on will have to get attacks off unless you constantly bind or use worms to test.  Distance to cast was also important for similar reasons.  Really these tests form the basis on what can and cannot be done for the more complicated testing to be done later on; so while they may seem boring or mundane, they are incredibly important in validating the methods used in future tests.</p>
<p>____________________________________________________________________________________________________<br />
____________________________________________________________________________________________________</p>
<p><a name="cutid1"></a></p>
<div class="ljcut"><strong><em><span style="text-decoration:underline;">Test 1</span></em></strong></p>
<p><strong><em>Does evading an attack or being attacked for 0 damage cause an enmity loss?</em></strong></p>
<p><span style="text-decoration:underline;"><strong>H0</strong></span>:  <em>Evading or taking 0 damage from an attack <span style="text-decoration:underline;">causes no enmity loss</span></em><br />
<span style="text-decoration:underline;"><strong>H1</strong></span>:  <em>Evading or taking 0 damage from an attack <span style="text-decoration:underline;">does cause an enmity loss</span></em></p>
<p><strong><span style="text-decoration:underline;">Testing Setup</span>:<br />
</strong><br />
- 3 level 75 members with Dispel (RDM/NIN x2, BLM/RDM)<br />
- 2 characters must have 0 enmity merits (+/-), be stripped of all gear, and have access to &#8220;distance plug-in&#8221;<br />
- A puller character (3rd character) does not require specific enmity matches<br />
- Use a &#8220;level 0&#8243; monster - we chose <em>Bumblebee</em> in West Sarutabaruta</p>
<p>- All characters must have either Stoneskin or Phalanx buffed prior to starting to ensure 0 damage<br />
- No Utsusemi shadows can be active</p>
<p>- &#8220;Puller&#8221; pulls mob with Silence (a move causing no damage, but is known to grant less hate than Dispel)<br />
- The 2 test characters move to the SAME DISTANCE from the monster, we chose 0.7 distance<br />
- Both test characters, attempt to cast Dispel as close timing to each other as possible<br />
- Wait for monster to attack and choose targets - duration chosen was 2 minute wait</p>
<p><span style="text-decoration:underline;"><strong>H0</strong></span>:  <em><span style="color:#ff0000;"><strong>The target that initially took hate after both Dispels were cast will maintain hate throughout </strong></span></em><br />
<span style="text-decoration:underline;"><strong>H1</strong></span>:  <em>The target that initially took hate after both Dispels were cast will NOT maintain hate throughout</em></p>
<p>Before discussing the result, it should be noted <strong><em>that second character to cast dispel on the target always took hate</em></strong>.  Why this occurred is not discussed in this test, this is a nice observation for future testing.  In this test, distance from mob is controlled, as is time for the most part.</p>
<p>At this point, we have not shown that enmity decay over time exists or does not exist, so we must account for both possibilities.  It turns out that this tests works for both situations.  Obviously, if no natural enmity decay over time occurs, there is no issue.  If it does occur though, the fact that both casts happened near instantaneously would limit the decay difference.  Also, once both Dispels have been cast, assuming any decay works equally on both players, it would not, on its own, cause a shift in target, which was what was tested.</p>
<p><strong><em>The results showed that the target never switched in the 2 minute period, after numerous misses and damage for 0 attacks.</em></strong></p>
<p><strong><em><span style="text-decoration:underline;">Conclusion</span></em></strong>:</p>
<p><em><span style="color:#ff0000;"><strong>Evading or taking 0 damage from an attack <span style="text-decoration:underline;">causes no enmity loss</span></strong></span></em></p>
<p><a><img src="http://img451.imageshack.us/img451/7631/img20071029010735st2.png" alt="img451/7631/img20071029010735st2.png" width="541" height="480" /></a></p>
<p>____________________________________________________________________________________________________<br />
____________________________________________________________________________________________________</p>
</div>
<p><a name="cutid2"></a></p>
<div class="ljcut"><strong><em><span style="text-decoration:underline;">Test 2</span></em></strong></p>
<p><strong><em>Does evading through Utsusemi Shadow loss cause an enmity loss?</em></strong></p>
<p><span style="text-decoration:underline;"><strong>H0</strong></span>:  <em>Evading an attack through Utsusemi <span style="text-decoration:underline;">causes no enmity loss</span></em><br />
<span style="text-decoration:underline;"><strong>H1</strong></span>:  <em>Evading an attack through Utsusemi <span style="text-decoration:underline;">does cause an enmity loss</span></em></p>
<p><strong><span style="text-decoration:underline;">Testing Setup</span>:<br />
</strong><br />
- 3 level 75 members with Dispel (RDM/NIN x2, BLM/RDM)<br />
- 2 characters must have 0 enmity merits (+/-), be stripped of all gear, and have access to &#8220;distance plug-in&#8221;<br />
- A puller character (3rd character) does not require specific enmity matches<br />
- Use a &#8220;level 0&#8243; monster - we chose <em>Bumblebee</em> in West Sarutabaruta</p>
<p>- All characters must have either Stoneskin or Phalanx buffed prior to starting to ensure 0 damage<br />
- Utsusemi shadows must be cast and active on both testing chacters prior to beginning</p>
<p>- &#8220;Puller&#8221; pulls mob with Silence (a move causing no damage, but is known to grant less hate than Dispel)<br />
- The 2 test characters move to the SAME DISTANCE from the monster, we chose 0.7 distance<br />
- Both test characters, attempt to cast Dispel as close timing to each other as possible<br />
- Wait for monster to attack and choose targets - duration chosen was 2 minute wait</p>
<p><span style="text-decoration:underline;"><strong>H0</strong></span>:  <em><span style="color:#ff0000;"><span style="color:#000000;">The target that initially took hate after both Dispels were cast will NOT lose hate after Shadow Loss</span><br />
</span></em> <span style="text-decoration:underline;"><strong>H1</strong></span>:  <em><strong><span style="color:#ff0000;">The target that initially took hate after both Dispels were cast will lose hate after Shadow Loss</span></strong></em></p>
<p>This test was conducted in the EXACT same way as test 1, with the only exception being Utsusemi was pre-buffed in this test.  The result showed that no hate was lost for misses and attacks for 0; however, <strong><em>the instant a shadow was lost, the target immediately switched!</em></strong> This shows that unlike evading and attacks for 0, shadow loss must cause some type of hate loss.  This is a good thing since SE claimed this to be true after one of it&#8217;s updates.</p>
<p><strong><em><span style="text-decoration:underline;">Conclusion</span></em></strong>:</p>
<p><em><span style="color:#ff0000;"><strong>Evading an attack through use of Utsusemi Shadow Loss <span style="text-decoration:underline;">causes an enmity loss<br />
</span></strong></span></em><br />
____________________________________________________________________________________________________<br />
____________________________________________________________________________________________________</p>
</div>
<p><a name="cutid3"></a></p>
<div class="ljcut"><strong><em><span style="text-decoration:underline;">Test 3</span></em></strong></p>
<p><strong><em>Does the distance at which the spell is cast from affect enmity gained by an action?</em></strong></p>
<p><span style="text-decoration:underline;"><strong>H0</strong></span>:  <em>Distance at which the ability is used <span style="text-decoration:underline;">does not</span> effect enmity gained</em><br />
<span style="text-decoration:underline;"><strong>H1</strong></span>:  <em>Distance at which the ability is used <span style="text-decoration:underline;">does</span> effect enmity gained</em></p>
<p><strong><span style="text-decoration:underline;">Testing Setup</span>:<br />
</strong><br />
- 3 level 75 members with Dispel (RDM/NIN x2, BLM/RDM)<br />
- 2 characters must have 0 enmity merits (+/-), be stripped of all gear, and have access to &#8220;distance plug-in&#8221;<br />
- A puller character (3rd character) does not require specific enmity matches<br />
- Use a &#8220;level 0&#8243; monster - we chose <em>Bumblebee</em> in West Sarutabaruta</p>
<p>- All characters must have either Stoneskin or Phalanx buffed prior to starting to ensure 0 damage<br />
- Utsusemi shadows must be<em> <span style="text-decoration:underline;">off</span></em> when this experiment takes place</p>
<p>- &#8220;Puller&#8221; pulls mob with Silence (a move causing no damage, but is known to grant less hate than Dispel)<br />
- 1 test character moves to 0.0 distance from the monster, while the other moves to 20.0 distance<br />
- Both test characters cast Dispel with close timing<br />
- <em><span style="text-decoration:underline;">Run this same experiment twice</span> - one where the 0.0 distance target uses Dispel first, then second</em><br />
- Wait for monster to attack and choose targets - duration chosen was 2 minute wait</p>
<p><span style="text-decoration:underline;"><strong>H0</strong></span>:  <em><span style="color:#ff0000;"><span style="color:#000000;"><strong><span style="color:#ff0000;">The target that cast Dispel second will get and maintain hate regardless of distance cast in all cases</span></strong><br />
</span></span></em> <span style="text-decoration:underline;"><strong>H1</strong></span>:  <em><span style="color:#ff0000;"><span style="color:#000000;">The target that cast Dispel first will get hate at some point in time in ANY of the experiments</span><br />
</span></em><br />
This test was conducted in the EXACT same way as test 1, with the only exception being the distance at which the spell was cast between the target and the player.  <strong><em>The result showed that the second player to cast Dispel always took hate and maintained it throughout</em></strong> - this was true whether the second player to cast was 0.0 distance away or 20.0 distance away - signifying that the distance you perform the action from does not affect the hate gained or possibly decayed in that 0&#8242;-20&#8242; range</p>
<p>This is a very important test to nail down since most tests we perform won&#8217;t necessarily require someone with Distance Plug-in.  It is nice to control the distance used still anyways though.  It has been pointed out to me that most BSTs know that there is some fringe distance at which you can be away from a mob and not take hate from actions - this is true but whatever that fringe distance is, it is greater than 20&#8242;.  This test was more to make future tests easier rather than tackle the issue of where this fringe distance occurs.</p>
<p><strong><em><span style="text-decoration:underline;">Conclusion</span></em></strong>:</p>
<p><em><span style="color:#ff0000;"><strong><span style="color:#ff0000;">Distances between 0&#8242;-20&#8242; at which an action is used relative to the mob does <span style="text-decoration:underline;">not</span> affect the hate gained</span><br />
</strong></span></em><br />
<a><img src="http://img141.imageshack.us/img141/9711/img20071028021405bd7.png" alt="img141/9711/img20071028021405bd7.png" width="542" height="480" /></a></p>
<p>____________________________________________________________________________________________________<br />
____________________________________________________________________________________________________</p>
</div>
<p><span style="color:#ff0000;"><a name="cutid4"></a></span></p>
<div class="ljcut"><span style="color:#000000;"><strong><em><span style="text-decoration:underline;">Test 4</span></em></strong></p>
<p><strong><em>Does the act of pulling generate an extra amount of enmity for the puller?</em></strong></p>
<p><span style="text-decoration:underline;"><strong>H0</strong></span>:</p>
<p></span><span style="color:#000000;"><em>Pulling does <span style="text-decoration:underline;">not</span> add an extra amount of enmity to the puller<br />
</em> <span style="text-decoration:underline;"><strong>H1</strong></span>:  <em>Pulling adds an extra amount of enmity to the puller</em></p>
<p></span><span style="color:#000000;"><strong><span style="text-decoration:underline;">Testing Setup</span>:<br />
</strong><br />
- 2 level 75 members with Dispel (RDM/NIN, BLM/RDM)<br />
- 2 characters must have 0 enmity merits (+/-), be stripped of all gear, and have access to &#8220;distance plug-in&#8221;<br />
- Use a &#8220;level 0&#8243; monster - we chose <em>Bumblebee</em> in West Sarutabaruta</span></p>
<p><span style="color:#000000;">- All characters must have either Stoneskin or Phalanx buffed prior to starting to ensure 0 damage<br />
- Utsusemi shadows must be<em> <span style="text-decoration:underline;">off</span></em> when this experiment takes place</span></p>
<p>- 2 characters cast Dispel at close times, but far apart enough to be discernable who cast first<br />
- Distance from pulling is not taken into account due to the results of <em><strong>test 3</strong></em><br />
- Wait for monster to attack and choose targets - duration chosen was 2 minute wait</p>
<p><span style="text-decoration:underline;"><strong>H0</strong></span>: <span style="color:#000000;"><em>The 2nd player to cast Dispel will get and maintain hate<br />
</em> <span style="text-decoration:underline;"><strong>H1</strong></span>:</span> <em><span style="color:#ff0000;"><strong><span style="color:#ff0000;">The puller will get and maintain hate even though he cast first</span></strong><br />
</span></em><br />
<span style="color:#000000;">This test was conducted in the EXACT same way as test 1, with the only exception being there was no initial 3rd charcter to pull.  The distance at which the initial casts were made were not factored in due to test 3 showing that distance an ability is used from relative to a mob does not affect the hate gained by an action.  This test questions whether a 3rd player acting as a &#8216;puller&#8217; is even needed - if pulling doesn&#8217;t grant extra hate and distance doesn&#8217;t matter, the puller can be excluded from future tests.</span></p>
<p>The results showed that pulling a mob does actually generate some bonus hate!  If you do this test, you&#8217;ll realize it&#8217;s really the same thing as test 1 except 1 person performs the action of pulling the mob.  You&#8217;ll find that the player that pulled it will maintain hate throughout - even though based on test 1, player 2 really should have had hate by virtue of casting 2nd.  This shows that the action of pulling grants a hate bonus.  <em><strong>Note that this test does not tell you how much of a bonus, only that one exists</strong></em>.</p>
<p><strong><em><span style="text-decoration:underline;">Conclusion</span></em></strong>:</p>
<p><span style="color:#ff0000;"><span style="color:#ff0000;"><strong><em>The act of pulling grants an extra enmity bonus to the puller </em></strong><span><strong><em> </em></strong></span></span></span></p>
</div>
<p><a name="cutid5"></a></p>
<div class="ljcut">____________________________________________________________________________________________________<br />
____________________________________________________________________________________________________</p>
<p><strong><span style="text-decoration:underline;">Is there Hate Decay or Not?</span></strong></p>
<p>This is one of the big questions out there - however, I have failed to try to answer this at this point in time because these background tests are required as controls before such a test can be done correctly.  The problem with not asserting a hate decay exists or not is that these 4 early test results have to reach the same conclusion in both a model where hate decay exists and does not exist!  <strong><em>The way they are constructed, these 4 tests actually do reach the same conclusion whether or not decay over time occurs</em></strong>.</p>
<p><strong><em>The reason this works comes down to the mechanics of test 1</em></strong> - all other tests stem from changing 1 factor from the controlled test 1.  In this test, the second player to cast Dispel always took hate - this is true whether the casts were 0.1 seconds apart or 3 minutes apart.  <em><strong>We always tried to cast as close to each other as possible unless we were trying to prove a point - the easiest way we found was to just time our casts at the same time - since we had a BLM/RDM and RDM/NIN, the difference in fast cast allowed the RDM to always finish first</strong></em>.  You can really come up with 2 main arguments why the second caster always got hate from the same spell -</p>
<p><strong><em> 1)  Hate decays, therefore the the player to cast first has decayed more hate than player 2 at all times</em></strong></p>
<p><strong><em><a><img src="http://img147.imageshack.us/img147/1130/chart2eu3.png" alt="img147/1130/chart2eu3.png" /></a></em></strong></p>
<p><strong><em>OR THE ALTNERATIVE&#8230;</em></strong></p>
<p><strong><em>2)  No decay, so both players had a &#8216;tie&#8217; in hate - in which case the more recent action gets priority</em></strong></p>
<p><strong><em> </em></strong><a><img src="http://img132.imageshack.us/img132/4361/chart1dx1.png" alt="img132/4361/chart1dx1.png" /></a></p>
<p>This is what happens in our test 1 results - <em><strong>the hate mechanics after the spell is initially cast will not matter as long as the mechanics work the same for both players</strong></em>.  The important thing is not where exactly on the curve 1 person is, only which player is higher than the other.  The difficulty of enmity testing is you cannot measure the exact value of enmity, but only observe who has the most hate.</p>
<p>If, in test 1, we saw the opposite effect - i.e. the other player (the one that first cast the spell) eventually did get hate back from the second caster, we see that this alternative possible observation is covered in both models with and without hate decay; <em><strong>note that these graphs below do not model what the results and observations that test 1 showed, but shows that test 1 was ready to account for both scenarios (which it must to be a good test).  These graphs do accurately describe the 2 possible models for test 2 - the test showing Utsusemi loss does have a hate decrease.</strong></em></p>
<p><strong><em><span style="text-decoration:underline;">Model 1</span> (Enmity Decay Exists) - Loss of hate due to Utsusemi Loss causes player 1 to take back hate.</em></strong></p>
<p><a><img src="http://img456.imageshack.us/img456/3345/chart4am3.png" alt="img456/3345/chart4am3.png" /></a><br />
<strong><em><br />
OR THE ALTNERATIVE&#8230;</em></strong></p>
<p><strong><em><span style="text-decoration:underline;">Model 2</span> (No Enmity Decay) - Loss of hate due to Utsusemi Loss causes player 1 to take back hate.</em></strong></p>
<p><a><img src="http://img237.imageshack.us/img237/6408/chart3ox1.png" alt="img237/6408/chart3ox1.png" /></a></p>
<p>So again, both possible common models - hate decay exists, or does not exist, are fully covered in the way these tests are performed.  I&#8217;ve only drawn out charts for tests 1 and 2; however, tests 3 and 4 really follow the same methodolgy and I think you can work it out in your head pretty easily that the same would apply.</p>
</div>
<p>____________________________________________________________________________________________________</p>
<p><strong><span style="text-decoration:underline;">Conclusions</span></strong></p>
<p>To recap the conclusions found in these tests -</p>
<p><strong><em><span style="color:#ff0000;"> 1)  Getting attacked for 0 damage or evading an attack causes no enmity loss.<br />
2)  Dodging an attack using Utsusemi Shadows does cause an enmity loss.<br />
3)  Distance between 0&#8242;-20&#8242; relative to the mob at which an action is used does not affect enmity gained.<br />
4)  The act of pulling (first action) causes an enmity gain for the puller.</span></em></strong></p>
<p>I found most of these results to be pretty much what I thought they would be except the 4th, which surprised me a bit.  Again, I don&#8217;t there there is really anything novel in the testing gone over in these posts - they focus on extremely basic concepts.  However, these concepts have to be nailed down and <strong><em>PROVEN</em></strong> before we can really build an experimental test that proves anything more conceptually difficult.</p>
<p>There is really a long way to go from here in order to really comprehend how enmity really works.  I can tell you right now that some of the more complicated testing has resulted in very profound and new information.  This post and the tests in it really just provide the foundation for any future testing (it establishes what factors can be controlled and/or how to control them).</p>
<p>Supposedly, all 4 of these tests should work no matter what base spell you choose to use.  We chose Dispel; however, anything should work - Blind, Provoke, Flash, etc.  I would avoid anything that messes with mob action though like Gravity, Bind, Sleep, or Stun since we are basing observations on what the mob does.  Again, the key I want to stress about these tests is that they work in both a hate decay model and a non-hate decay model - this is and will become even more key later on.</p>
<p>Critique on the testing method is welcomed as they must be very sound in order for anyone to build upon their results later on.  The results of these tests will be called upon many times later on - in fact, I have already done so within just these 4 basic tests.  <em><strong>I will admit this post is very dry; however, for those who found this boring, I want to assure you that the results coming in the near future will pose very meaningful information on how people actually play this game</strong></em>, which is really the point of doing this.</p>
<p>____________________________________________________________________________________________________</p>
<p><strong><span style="text-decoration:underline;">Pic of the Day</span></strong></p>
<p><em><strong>The post this time was really dry so I&#8217;ll try to supplement by adding more pics this time around.  Just a random assortment of pics&#8230;</strong></em></p>
<p><a name="cutid6"></a></p>
<div class="ljcut"><a><img src="http://img505.imageshack.us/img505/5416/img20071027192843uk5.png" alt="img505/5416/img20071027192843uk5.png" width="543" height="480" /></a></p>
<p>Been a long time since we had an LBC win for the NA Salvage Group (after taking extended break off Salvage).</p>
<p>5 Man win with SAM SAM BRD RDM BLM</p>
<p><a><img src="http://img340.imageshack.us/img340/5474/img20071023191517lf8.png" alt="img340/5474/img20071023191517lf8.png" width="542" height="480" /></a></p>
<p>A really nasty low man KB fight where we almost wiped.  It actually dies of DoT mid-wipe.</p>
<p>Luckily there weren&#8217;t that many LSs there due to conflicting King Camp times.</p>
<p>I was very surprised no one took it when it went yellow - I guess not everyone in HNM is out to get you.</p>
<p><a><img src="http://img452.imageshack.us/img452/2537/img20071013193303id3.png" alt="img452/2537/img20071013193303id3.png" width="542" height="480" /></a></p>
<p>Fry being a jerk about the fact I only have 1 job leveled (and use the &#8216;wrong&#8217; sub).</p>
<p><a><img src="http://img140.imageshack.us/img140/3549/img20071013133330di7.png" alt="img140/3549/img20071013133330di7.png" width="540" height="480" /></a></p>
<p>Me just messing around with a BLM/RDM Fenrir Solo (I think it&#8217;s very possible).</p>
</div>
<p><strong><span style="text-decoration:underline;">Drama Thread of the Day</span></strong></p>
<p><a class="snap_shots" href="http://bluegartrls.com/forum/viewtopic.php?f=24&amp;t=23566&amp;st=0&amp;sk=t&amp;sd=a&amp;start=300">http://bluegartrls.com/forum/viewtopic.php?f=24&amp;t=23566&amp;st=0&amp;sk=t&amp;sd=a&amp;start=300<img class="snap_preview_icon" style="border:0 none;max-height:2000px;max-width:2000px;min-width:0;min-height:0;font-style:normal;font-weight:normal;" src="http://i.ixnp.com/images/v3.28/t.gif" alt="" /></a></p>
<p>A very good Einherjar thread turned drama thread on BG.</p>
<p>It&#8217;s amazing how many egos there are on BG - it wasn&#8217;t even that heated a debate at the start, but some of the posters just post the most egotistical crap that it inevitably leads to drama sometimes.  I don&#8217;t really mind the ego trip, but my only problem is it&#8217;s near impossible to tell if someone actually deserves it since more than likely you won&#8217;t be on the same server.  I know there are players on my own server that post there with a huge ego, and others let them get away with it simply because they don&#8217;t know any better that it&#8217;s all a front.  I don&#8217;t want to call anyone out in particular but from a 3rd person point of view, it looks really retarded.  I guess it&#8217;s amusing.</p>
<p><img src="http://www.cactusleaftl.com/ffxipics/enmity1.jpg" alt="" width="484" height="263" /></p>
<p><img src="http://www.cactusleaftl.com/ffxipics/enmity2.jpg" alt="" width="483" height="267" /></p>
</div>
<img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/categories/xiutaru.wordpress.com/46/" /> <img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/tags/xiutaru.wordpress.com/46/" /> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/xiutaru.wordpress.com/46/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/xiutaru.wordpress.com/46/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/xiutaru.wordpress.com/46/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/xiutaru.wordpress.com/46/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/xiutaru.wordpress.com/46/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/xiutaru.wordpress.com/46/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/xiutaru.wordpress.com/46/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/xiutaru.wordpress.com/46/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/xiutaru.wordpress.com/46/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/xiutaru.wordpress.com/46/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=xiutaru.wordpress.com&blog=1714881&post=46&subd=xiutaru&ref=&feed=1" /></div>]]></content:encoded>
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			<media:title type="html">Harima-Kun</media:title>
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		<item>
		<title>Preparar un viaje a Japón en 10 pasos por Kirai</title>
		<link>http://xiutaru.wordpress.com/2008/04/01/preparar-un-viaje-a-japon-en-10-pasos-por-kirai/</link>
		<comments>http://xiutaru.wordpress.com/2008/04/01/preparar-un-viaje-a-japon-en-10-pasos-por-kirai/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 01 Apr 2008 11:37:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Harima-Kun</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Japon]]></category>

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		<description><![CDATA[Antes de empezar a leer, gracias e esta noticia mis planes de ciajara a japan se estan empezando a aumentar xD. Solo tengo k vender la ps3 el coche y el pc y alomejor saco pasta xDDD.  la noticia esta sacada del Blog de Kirai
Son tantas las veces que me han preguntado y he ayudado [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><br /><p><i>Antes de empezar a leer, gracias e esta noticia mis planes de ciajara a japan se estan empezando a aumentar xD. Solo tengo k vender la ps3 el coche y el pc y alomejor saco pasta xDDD.  la noticia esta sacada del Blog de <a href="http://www.kirainet.com/" target="_blank">Kirai</a></i></p>
<p>Son tantas las veces que me han preguntado y he ayudado a preparar viajes por Japón que me lo empiezo a saber de memoria. Voy a recopilar aquí esos consejos ordenados según prioridades a la hora de preparar un viaje a Japón usando Internet como única herramienta. Además de este artículo deberías leer también el de <a href="http://www.kirainet.com/10-consejos-para-viajar-a-japon/">10 consejos para viajar a Japón</a>.</p>
<p><b>1.- Elegir las fechas</b><br />
Japón es un país con las estaciones muy marcadas. Si vienes en agosto pasarás muchísimo calor, y si vienes en invierno muchísimo frío. Lo ideal es venir en primavera o en otoño, aunque el verano y el invierno también tienen su encanto. Yo recomiendo venir entre el 1 de marzo hasta el 20 de abril, o entre el 10 de mayo y el 1 de junio. La última semana de abril y la primera de mayo son muy mala época porque suelen coincidir con la famosa <i>Golden Week</i> japonesa y están todos los hoteles y destinos turísticos a tope de gente. Desde mediados de junio hasta mediados de julio también es muy mala época para venir porque es la época de lluvias. En otoño octubre y noviembre son dos meses buenos para venir aunque hay posibilidad de toparse con algún tifón o semana de lluvia. Si no os importa el frío o el calor, febrero y agosto son dos meses en los que la probabilidad de que llueva es bajísima. Conclusión: <b>NO</b> venir en la época de lluvias (Junio, julio) o en época de vacaciones japonesas (Golden Week y fin de año).</p>
<p><b>2.- Comprar el billete de avión</b><br />
Comprad el billete entre dos y tres meses antes de de las fechas que hayáis decidido venir. La razón por la que es bueno comprar el billete varios meses antes es que muchos hoteles y ryokans suelen quedarse sin plazas libres muy rápido. El precio del billete varía entre los 800 y 1.200 euros según la época y las compañías que suelen ofrecer vuelos más baratos desde España suelen ser Alitalia, KLM, Air France y British Airways. Lo ideal para visitar Japón son unos diez o doce días.</p>
<p><b>3.- Diseñar la ruta</b><br />
Una vez tengáis el billete y sepáis los días que vayáis a estar en Japón es hora de ponerse a diseñar la ruta. A continuación os pongo algunas sugerencias según la cantidad de días de las que dispongáis:</p>
<ul>
<li><b>Una semana:</b> si apenas tenéis una semana yo lo dividiría en <a href="http://www.kirainet.com/categoria/tokyo">Tokyo</a> y <a href="http://www.kirainet.com/categoria/kyoto">Kyoto</a> reservando más días para una u otra ciudad según os apetezca más ver el Japón tradicional de Kyoto o el Japón cosmopolita de Tokyo. Los días en Tokyo visitaría <a href="http://www.kirainet.com/categoria/shinjuku">Shinjuku</a>, <a href="http://www.kirainet.com/categoria/shibuya">Shibuya, Harajuku</a>, Asakusa, <a href="http://www.kirainet.com/roppongi-hills">Roppongi</a> y <a href="http://www.kirainet.com/odaiba">. En Kyoto visitaría el </a><a href="http://www.kirainet.com/ryoan-ji-%E9%BE%8D%E5%AE%89%E5%AF%BA/">Ryoan-ji</a>, el <a href="http://www.kirainet.com/el-pabellon-dorado/">El pabellón dorado</a> y el <a href="http://www.kirainet.com/viaje-a-kansai-dia-5-segunda-parte-kyoto/">Kiyomizu-tera</a></li>
<li><b>Diez o doce días:</b> además de Tokyo y Kyoto con los lugares anteriores añadiría <a href="http://www.kirainet.com/viaje-a-kansai-dia-6-primera-parte-nara/">Nara a la ruta</a>, donde se puede pasar un día <a href="http://www.kirainet.com/viaje-a-kansai-dia-6-segunda-parte-nara/">inolvidable viendo templos y bambies</a>. Al estar más días en Tokyo también <a href="http://www.kirainet.com/da-19-en-las-montaas-de-nikko/">visitaría Nikko</a> que queda a dos horas en tren desde la estación de Shinjuku o la de Ueno. Otra posibilidad sería reservar una noche en un ryokan en Nikko. Estando en Tokyo yo también visitaría <a href="http://www.kirainet.com/kamakura/">Kamakura</a> y <a href="http://www.kirainet.com/viaje-a-yokohama/">Yokohama</a>.</li>
<li><b>Quince días:</b> haría todo lo anterior más un día o dos en <a href="http://www.kirainet.com/vacaciones-parte-1/">Hakone</a> (está cerca de Tokyo) o iría <a href="http://www.kirainet.com/hiroshima-peace-memorial-museum-hace-casi-60-anos/">hasta Hiroshima a pasear por la ciudad y ver Miyajima</a>. De camino a Hiroshima pararía en los jardines de Okayama. En Kyoto visitaría <a href="http://www.kirainet.com/viaje-por-japon-ultimas-fotos/">más templos y castillos</a> y bajaría uno o dos días a <a href="http://www.kirainet.com/osaka-da-2/">Osaka</a>.</li>
<li><b>Veinte días:</b> iría hasta Kyushu, Shikoku, <a href="http://www.kirainet.com/categoria/lugares/okinawa/">Okinawa</a>, Tohoku, <a href="http://www.kirainet.com/vacaciones-parte-2/">Matsumoto</a>, o Hokkaido. Lugares preciosos que quedan todos ellos lejos de la capital y que requieren gastar unas 5 o 6 horas para ir desde Tokyo.</li>
</ul>
<p>Para calcular el tiempo más o menos que tardáis en ir en tren de un sitio a otro, para saber si necesitáis cambiar de hotel o no, <a href="http://www.jorudan.co.jp/english/norikae/">os recomiendo esta web en inglés</a>.</p>
<p align="center"> <img src="http://farm1.static.flickr.com/78/168167356_8cc5390237.jpg" alt="Japón" class="photoframe" /><br />
El Japón moderno.</p>
<p align="center"> <img src="http://farm1.static.flickr.com/95/210042483_6da6532eca.jpg" alt="Japón" class="photoframe" /><br />
El Japón tradicional.</p>
<p><b>4.- Reservar alojamiento</b><br />
Una vez tengáis decidida la ruta y sepáis cuantos días vais a estar en Nara, cuantos en Kyoto, cuantos en Tokyo etc, es hora de ponerse a reservar alojamiento en cada uno de los lugares que váis a visitar. Podéis optar entre tres tipos de alojamiento: hoteles de estilo occidental, ryokans (hoteles tradicionales) o albergues. Lo más barato es ir de albergues, pero yo lo que recomiendo es combinar y probar un poco las tres opciones. Sobre todo disfrutar en un buen ryokan con un buen <a href="http://www.kirainet.com/ofuro">ofuro</a> es algo que <b>TENÉIS</b> que hacer si visitáis Japón.</p>
<ul>
<li>Albergues: 3.000~8.000 yenes por persona y noche.</li>
<li>Ryokans: 8.000~50.000 yenes por persona y noche. Suelen incluir una comida en el precio</li>
<li>Hoteles: 8.000~50.000 yenes por persona y noche.</li>
<li>Opciones aventureras: <a href="http://www.kirainet.com/love-hotels/">hoteles del amor</a>(8.000~20.000 yenes), <a href="http://www.kirainet.com/hotel-capsula-siesta/">hoteles cápsula</a>(2.000~4.000 yenes) o <a href="http://www.pepinismo.net/durmiendo-en-un-ciber-manga-kissa-internet-cafe/">manga-kissas</a>(1.000~5.000 yenes).</li>
</ul>
<p>En la mayoría de los casos lo podéis reservar todo por Internet en inglés. Los mejor es utilizar este buscador de la <a href="http://www.jnto.go.jp/a-search/search/search_form.php">Japan National Turist Organization en el que podéis elegir el tipo de alojamiento y vuestro destino</a> y os salen resultados a elegir. Por cada resultado tenéis el email de contacto con el que podéis hacer la reserva. Escribid emails cortos y en inglés sencillo.</p>
<p>Si queréis buscar usando otras fuentes para ryokans os recomiendo <a href="http://www.ryokan.or.jp/index_en.html">Ryokan.or.jp</a> y <a href="http://www.japaneseguesthouses.com/index.htm">Japanese Guesthouses</a>. Para hoteles en general <a href="http://www.nikkanren.or.jp/english/">Nikkanren</a> y para albergues <a href="http://www.jyh.or.jp/">la web de la Japanese Youth Hostel association</a>.</p>
<p>La hora de check-in suele ser entre las 2 y las 3 de la tarde y la de check-out entre las 10 y las 12 de la mañana.</p>
<p align="center"> <img src="http://farm2.static.flickr.com/1201/537069478_c418c053e8.jpg" alt="Japón" class="photoframe" /><br />
Ese soy yo disfrutando de un ofuro en un hotel tradicional (ryokan) cerca del <a href="http://www.kirainet.com/subida-al-fujisan/">Monte Fuji</a>.</p>
<p align="center"> <img src="http://farm1.static.flickr.com/132/333353160_c49dd63441.jpg" alt="Japón" class="photoframe" /><br />
Este es el hotel de estilo occidental más famoso de Japón, <a href="http://www.kirainet.com/lost-in-translation/">es el Park Hyatt, donde se rodó gran parte de la película Lost in Translation</a>.</p>
<p align="center"> <img src="http://farm1.static.flickr.com/127/332340951_f4d62495e6.jpg" alt="Japón" class="photoframe" /><br />
Con <a href="http://www.fer-martin.com/">Fer-martin</a>, <a href="http://www.kirainet.com/teoria-super-albertiana/">Albert</a> y Alberto en un ryokan en <a href="http://www.kirainet.com/categoria/kyoto">Kyoto</a>.</p>
<p><b>5.- Transporte en Japón</b><br />
Los <a href="http://www.kirainet.com/categoria/trenes/">trenes</a> aquí te llevan a prácticamente cualquier lugar. Es bueno saber exactamente que líneas y que trenes tienes que tomar antes de comenzar el viaje, sobre todo tener los nombres de los destinos y las líneas escritos en nuestro alfabeto para poder pronunciarlo y preguntar en las estaciones en caso de duda. Para saber las líneas, trenes y horarios que necesitaréis utilizad <a href="http://www.jorudan.co.jp/english/norikae/">esta web en inglés</a> donde pones origen y destino y ella te da las opciones para viajar. Si sabes japonés <a href="http://www.yoyaku.eki-net.com/PC/Personal/Common/ReserveTop/ReserveTop.aspx">esta es bastante más completa</a>. Tened en cuenta que en Japón hay centenares de líneas de trenes y decenas de empresas privadas. Puede que estéis en una zona y veáis varios mapas de líneas diferentes que corresponden a la misma área. Puede ser confuso, por eso es mejor llevar las ideas claras de antemano.</p>
<p>Si queréis orientaros con mapas:</p>
<ul>
<li><a href="http://www.japanrailpass.net/images/map_en.pdf">Mapa en PDF con las líneas de tren bala</a></li>
<li><a href="http://www.jreast.co.jp/e/info/map_a4ol.pdf">Mapa en PDF de las líneas de JR en el área de Tokyo</a></li>
<li><a href="http://www.tokyometro.jp/rosen/rosenzu/pdf/rosen_eng.pdf">Mapa en PDF del metro de Tokyo</a></li>
<li><a href="http://www.wcoop.ne.jp/support/tokyo_map.pdf">Este es mi mapa preferido del área de Tokyo, y uno de los únicos “completos” (Que incluyen estaciones y líneas de todas las empresas privadas)</a></li>
<li><a href="http://www.johomaps.net/as/japan/osaka/osakametro.jpg">Mapa del metro de Osaka</a></li>
<li><a href="http://www.ab.cyberhome.ne.jp/%7Easanoxn/general/kyotomap.gif">Mapa los templos, lugares clave y estaciones de Kyoto</a></li>
</ul>
<p>Lo mejor a la hora de viajar es utilizar los trenes de la compañía JR (Japan Railways). La opción más barata es obtener un Japan Rail Pass que te permitira viajar con “tarifa plana” usando cualquier tren de JR por todo el país. Este pase SOLO se puede comprar fuera de Japón, así que pedid información en vuestra agencia de viajes favorita. También tienen <a href="http://www.japanrailpass.net/">una web con información</a>. La pregunta típica es si sale rentable comprar el Japan Rail Pass, la contestación es SI. Sale muy muy rentable así que no lo dudéis a la hora de comprarlo, sería un gran error venir de turista a Japón sin el Japan Rail Pass. El único caso en el que no vale la pena sería si no tenéis pensado salir de Tokyo o de Osaka.</p>
<p><b>6.- Calcular gastos</b><br />
Sin contar alojamiento y trenes calculad entre 3.000 y 5.000 yenes por persona y día de gastos. Si váis en plan barato se puede comer y cenar decentemente por 600~1000 yenes. Si váis en plan algo más sibarita 1000 yenes para comer y 3.000~7.000 yenes para cada la cena. Las entradas a templos y museos suelen costar entre 300 y 1.000 yenes. El gasto en <a href="http://www.kirainet.com/coca-cola-de-medio-litro-mas-barata-que-la-de-tercio/">bebida es prácticamente despreciable</a> y el resto de gastos según los regalos que compréis.</p>
<p><b>7.- Cambiar moneda</b><br />
Tengo entendido que lo mejor es cambiar al llegar Japón en el aeropuerto, aunque también tenéis la opción de hacerlo antes de venir en vuestro banco habitual. Quizás tengáis suerte y os den algún <a href="http://www.kirainet.com/el-billete-de-2000-yenes/">billete de 2.000</a>. Para ver a cuanto está el yen yo suelo utilizar <a href="http://www.xe.com/">Xe.com</a>.</p>
<p><b>8.- Comunicación</b><br />
Últimamente hay muchas operadoras que europeas que tienen contratos de roaming con operadoras japonesas. Los móviles de Movistar por ejemplo funcionan a la perfección aquí. Informaos antes de venir preguntando a vuestra operadora. Si no podéis hacer uso de roaming lo más sencillo es alquilar un teléfono móvil japonés en el aeropuerto. Hay varias oficinas de información nada más salir del control de aduanas, os explicarán las condiciones en inglés y como devolver el terminar a la vuelta.<br />
Para conectaros a Internet informaos del servicio que ofrezcan en cada hotel. Si tenéis FON en Tokyo hay <b>montones</b> de puntos de acceso pero en otros lugares apenas hay. Otro servicio genial que podéis utilizar es el de <a href="http://www.freespot.com/users/map_e.html">Freespot</a>, que tienen puntos wifi gratuitos en algunos lugares. <a href="http://www.freespot.com/users/map_e.html">El mapa de la web es muy útil para saber los puntos</a> exactos donde os podéis conectar.</p>
<p><b>9.- Japonés</b><br />
Aprended a decir cuatro palabras en japonés ARIGATOU (GRACIAS), SUMIMASEN (PERDONE), KONNICHIWA (HOLA), ONEGAI SHIMASU(POR FAVOR) con las que caerás bien y les harás gracia a los japoneses. También intentad hacer una reverencia en señal de agradecimiento si alguien os ayuda durante el viaje. <a href="http://www.kirainet.com/vocabulario-japones-de-emergencia/">Si os aprendéis algunas palabras más de este vocabulario de emergencia</a> seguramente también lo agradezcáis en algún momento de la aventura.</p>
<p><b>10.- Leer e informarse</b><br />
Lo último (O quizás lo primero) es inspirarse leyendo cosas sobre Japón, viendo alguna película japonesa, leyendo <a href="http://www.kirainet.com/categoria/manga">manga</a>, <a href="http://www.kirainet.com/blogs-de-espanoles-vivendo-en-japon/">leyendo blogs sobre Japón</a>, <a href="http://www.kirainet.com/the-wind-up-bird-chronicle/">leyendo alguna novela de autor japonés</a> etc. Yo os recomiendo estos artículos que he recopilado durante el tiempo en la categoría <a href="http://www.kirainet.com/categoria/guiajapon">Guía Japón</a></p>
<img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/categories/xiutaru.wordpress.com/45/" /> <img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/tags/xiutaru.wordpress.com/45/" /> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/xiutaru.wordpress.com/45/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/xiutaru.wordpress.com/45/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/xiutaru.wordpress.com/45/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/xiutaru.wordpress.com/45/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/xiutaru.wordpress.com/45/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/xiutaru.wordpress.com/45/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/xiutaru.wordpress.com/45/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/xiutaru.wordpress.com/45/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/xiutaru.wordpress.com/45/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/xiutaru.wordpress.com/45/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=xiutaru.wordpress.com&blog=1714881&post=45&subd=xiutaru&ref=&feed=1" /></div>]]></content:encoded>
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		<title>armf armf</title>
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		<pubDate>Tue, 01 Apr 2008 11:32:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Harima-Kun</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[General]]></category>

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		<description><![CDATA[perdon por dejar eto muy descuidado pero ultimamente entre el trabajo y otras cositas e estado un pelin liado. esta noche pongo unas noticias que e estado viendo en la web de kirai que me parecen  muy interesantes y graciosas.
       ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><br /><p>perdon por dejar eto muy descuidado pero ultimamente entre el trabajo y otras cositas e estado un pelin liado. esta noche pongo unas noticias que e estado viendo en la web de kirai que me parecen  muy interesantes y graciosas.</p>
<img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/categories/xiutaru.wordpress.com/44/" /> <img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/tags/xiutaru.wordpress.com/44/" /> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/xiutaru.wordpress.com/44/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/xiutaru.wordpress.com/44/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/xiutaru.wordpress.com/44/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/xiutaru.wordpress.com/44/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/xiutaru.wordpress.com/44/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/xiutaru.wordpress.com/44/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/xiutaru.wordpress.com/44/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/xiutaru.wordpress.com/44/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/xiutaru.wordpress.com/44/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/xiutaru.wordpress.com/44/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=xiutaru.wordpress.com&blog=1714881&post=44&subd=xiutaru&ref=&feed=1" /></div>]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Sarah Silverman &#8220;I&#8217;m F*cking Matt Damon&#8221;</title>
		<link>http://xiutaru.wordpress.com/2008/03/03/sarah-silverman-im-fcking-matt-damon/</link>
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		<pubDate>Mon, 03 Mar 2008 19:46:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Harima-Kun</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Humor]]></category>

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		<description><![CDATA[Ostia que pedrada tienen los americanos XD

La respuesta xD

       ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><br /><p>Ostia que pedrada tienen los americanos XD<br />
<span style="text-align:center; display: block;"><a href="http://xiutaru.wordpress.com/2008/03/03/sarah-silverman-im-fcking-matt-damon/"><img src="http://img.youtube.com/vi/wnVJZkDuVBM/2.jpg" alt="" /></a></span><br />
La respuesta xD<br />
<span style="text-align:center; display: block;"><a href="http://xiutaru.wordpress.com/2008/03/03/sarah-silverman-im-fcking-matt-damon/"><img src="http://img.youtube.com/vi/rGa29kPBbp4/2.jpg" alt="" /></a></span></p>
<img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/categories/xiutaru.wordpress.com/43/" /> <img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/tags/xiutaru.wordpress.com/43/" /> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/xiutaru.wordpress.com/43/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/xiutaru.wordpress.com/43/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/xiutaru.wordpress.com/43/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/xiutaru.wordpress.com/43/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/xiutaru.wordpress.com/43/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/xiutaru.wordpress.com/43/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/xiutaru.wordpress.com/43/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/xiutaru.wordpress.com/43/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/xiutaru.wordpress.com/43/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/xiutaru.wordpress.com/43/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=xiutaru.wordpress.com&blog=1714881&post=43&subd=xiutaru&ref=&feed=1" /></div>]]></content:encoded>
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		<title>Mi Señora</title>
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		<pubDate>Wed, 20 Feb 2008 22:11:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Harima-Kun</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Humor]]></category>

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		<description><![CDATA[Por mucho que lo siga viendo me despierta la misma risa siempre xD.

       ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><br /><p>Por mucho que lo siga viendo me despierta la misma risa siempre xD.<br />
<span style="text-align:center; display: block;"><a href="http://xiutaru.wordpress.com/2008/02/20/mi-senora/"><img src="http://img.youtube.com/vi/q25310aVV_0/2.jpg" alt="" /></a></span></p>
<img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/categories/xiutaru.wordpress.com/42/" /> <img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/tags/xiutaru.wordpress.com/42/" /> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/xiutaru.wordpress.com/42/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/xiutaru.wordpress.com/42/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/xiutaru.wordpress.com/42/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/xiutaru.wordpress.com/42/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/xiutaru.wordpress.com/42/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/xiutaru.wordpress.com/42/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/xiutaru.wordpress.com/42/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/xiutaru.wordpress.com/42/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/xiutaru.wordpress.com/42/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/xiutaru.wordpress.com/42/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=xiutaru.wordpress.com&blog=1714881&post=42&subd=xiutaru&ref=&feed=1" /></div>]]></content:encoded>
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		<title>Smoke Doll</title>
		<link>http://xiutaru.wordpress.com/2008/02/20/smoke-doll/</link>
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		<pubDate>Wed, 20 Feb 2008 22:05:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Harima-Kun</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[General]]></category>

		<category><![CDATA[smoke doll]]></category>

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		<description><![CDATA[
 Una muñeca que tose ante la presencia de humo de tabaco

Daniel Goddemeyer es el creador de &#8220;The Smoke Doll&#8221;, una muñeca que sirve para que los adultos se conciencien del peligro que sufren los menores expuestos al tabaco.Cuando hay un exceso de humo en el ambiente la muñeca empieza a respirar rápidamente, a toser y [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><br /><ol>
<li><strike><b> Una muñeca que tose ante la presencia de humo de tabaco</b></strike></li>
</ol>
<p>Daniel Goddemeyer es el creador de &#8220;The Smoke Doll&#8221;, una muñeca que sirve para que los adultos se conciencien del peligro que sufren los menores expuestos al tabaco.Cuando hay un exceso de humo en el ambiente la muñeca empieza a respirar rápidamente, a toser y a jadear. Para revivirla sólo hay un metod: un no fumador tiene que hacerle el boca a boca.</p>
<p><strike>Mi opinion:</strike> buen invento aunque me parezca un poco sacado de contexto.</p>
<p><img src="http://photos1.blogger.com/blogger/4656/2775/320/smoke.0.jpg" height="213" width="320" /></p>
<img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/categories/xiutaru.wordpress.com/41/" /> <img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/tags/xiutaru.wordpress.com/41/" /> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/xiutaru.wordpress.com/41/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/xiutaru.wordpress.com/41/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/xiutaru.wordpress.com/41/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/xiutaru.wordpress.com/41/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/xiutaru.wordpress.com/41/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/xiutaru.wordpress.com/41/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/xiutaru.wordpress.com/41/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/xiutaru.wordpress.com/41/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/xiutaru.wordpress.com/41/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/xiutaru.wordpress.com/41/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=xiutaru.wordpress.com&blog=1714881&post=41&subd=xiutaru&ref=&feed=1" /></div>]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Moda Japonesa</title>
		<link>http://xiutaru.wordpress.com/2008/02/18/moda-japonesa/</link>
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		<pubDate>Mon, 18 Feb 2008 20:32:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Harima-Kun</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Japon]]></category>

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		<description><![CDATA[Acojonado me ayo, este es un modelo de pantalon que se a mostrado en japon.


       ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><br /><p>Acojonado me ayo, este es un modelo de pantalon que se a mostrado en japon.</p>
<p><img src="http://comunicarlos.files.wordpress.com/2007/06/jap1.jpg?w=388&h=295" height="295" width="388" /></p>
<p><img src="http://img401.imageshack.us/img401/8850/jap2fc114ek6.jpg" height="292" width="389" /></p>
<img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/categories/xiutaru.wordpress.com/40/" /> <img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/tags/xiutaru.wordpress.com/40/" /> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/xiutaru.wordpress.com/40/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/xiutaru.wordpress.com/40/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/xiutaru.wordpress.com/40/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/xiutaru.wordpress.com/40/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/xiutaru.wordpress.com/40/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/xiutaru.wordpress.com/40/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/xiutaru.wordpress.com/40/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/xiutaru.wordpress.com/40/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/xiutaru.wordpress.com/40/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/xiutaru.wordpress.com/40/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=xiutaru.wordpress.com&blog=1714881&post=40&subd=xiutaru&ref=&feed=1" /></div>]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>El Examinador</title>
		<link>http://xiutaru.wordpress.com/2008/02/10/el-examinador/</link>
		<comments>http://xiutaru.wordpress.com/2008/02/10/el-examinador/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 10 Feb 2008 12:53:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Harima-Kun</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Humor]]></category>

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		<description><![CDATA[


Ficha técnica:
Género: Cortometraje / Otros
Nacionalidad: España
Duración: 19 minutos
Año: 2004
ACTORES: Antonio Dechent, Julián Villagrán y Geli Albadalejo
DIRECTOR: José Antonio Pajares
Argumento:
Bruno es un joven cercano a la treintena, algo pánfilo e inocente, que tiene que enfrentarse nuevamente al mayor reto de su vida: el examen práctico para sacarse el carné de conducir.
Este gran corto merece ser conocido. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><br /><p><span style="text-align:center; display: block;"><a href="http://xiutaru.wordpress.com/2008/02/10/el-examinador/"><img src="http://img.youtube.com/vi/g-Ra5o1PqLA/2.jpg" alt="" /></a></span></p>
<p><span style="text-align:center; display: block;"><a href="http://xiutaru.wordpress.com/2008/02/10/el-examinador/"><img src="http://img.youtube.com/vi/pTPEabBkhz8/2.jpg" alt="" /></a></span></p>
<p><span style="text-align:center; display: block;"><a href="http://xiutaru.wordpress.com/2008/02/10/el-examinador/"><img src="http://img.youtube.com/vi/daxSKwUtrNo/2.jpg" alt="" /></a></span></p>
<p>Ficha técnica:<br />
Género: Cortometraje / Otros<br />
Nacionalidad: España<br />
Duración: 19 minutos<br />
Año: 2004<br />
ACTORES: Antonio Dechent, Julián Villagrán y Geli Albadalejo<br />
DIRECTOR: José Antonio Pajares</p>
<p>Argumento:<br />
Bruno es un joven cercano a la treintena, algo pánfilo e inocente, que tiene que enfrentarse nuevamente al mayor reto de su vida: el examen práctico para sacarse el carné de conducir.</p>
<p>Este gran corto merece ser conocido. Hará las delicias de todos los que nos hemos sacado el carnet tras varios intentos y calmará la ira de aquellos que no lo han conseguido.</p>
<img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/categories/xiutaru.wordpress.com/39/" /> <img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/tags/xiutaru.wordpress.com/39/" /> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/xiutaru.wordpress.com/39/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/xiutaru.wordpress.com/39/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/xiutaru.wordpress.com/39/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/xiutaru.wordpress.com/39/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/xiutaru.wordpress.com/39/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/xiutaru.wordpress.com/39/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/xiutaru.wordpress.com/39/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/xiutaru.wordpress.com/39/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/xiutaru.wordpress.com/39/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/xiutaru.wordpress.com/39/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=xiutaru.wordpress.com&blog=1714881&post=39&subd=xiutaru&ref=&feed=1" /></div>]]></content:encoded>
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		<title>Mujer mata a su esposo luego de encontrar su pornografía escondida</title>
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		<pubDate>Sun, 10 Feb 2008 12:24:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Harima-Kun</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[General]]></category>

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		<description><![CDATA[El dato curioso del dia lo protagoniza una mujer quien el día 3 de octubre del 2007 en Chicago asesinó a su esposo de un disparo luego de encontrar que este tenia guardada una buena de dotación de pornografía.
Jeanette Strowder de 58 años se enfrenta en estos momentos a los cargos de asesinato después de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><br /><p><span style="font-style:italic;">El dato curioso del dia</span> lo protagoniza una mujer quien el día 3 de octubre del 2007 en Chicago asesinó a su esposo de un disparo luego de encontrar que este tenia guardada una buena de dotación de <span style="font-weight:bold;">pornografía.</span><span></span><br />
Jeanette Strowder de 58 años se enfrenta en estos momentos a los cargos de asesinato después de dispararle a su novio <span class="misspell">Jesse</span> Martin de 53.</p>
<p>La historia es algo curiosa, el sábado en la noche Strowder encontró dentro de casa unos CD´s que contenían imagenes de <span style="font-weight:bold;">desnudos femeninos</span> y algo de<span style="font-weight:bold;"> contenido pornográfico</span>, dicen las autoridades que luego de este acontecimiento la mujer simplemente perdió el control.<br />
Acusadores y testigos afirman que la mujer declaro y confeso en una <span style="font-weight:bold;">video</span>-cinta su crimen.</p>
<img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/categories/xiutaru.wordpress.com/38/" /> <img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/tags/xiutaru.wordpress.com/38/" /> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/xiutaru.wordpress.com/38/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/xiutaru.wordpress.com/38/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/xiutaru.wordpress.com/38/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/xiutaru.wordpress.com/38/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/xiutaru.wordpress.com/38/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/xiutaru.wordpress.com/38/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/xiutaru.wordpress.com/38/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/xiutaru.wordpress.com/38/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/xiutaru.wordpress.com/38/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/xiutaru.wordpress.com/38/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=xiutaru.wordpress.com&blog=1714881&post=38&subd=xiutaru&ref=&feed=1" /></div>]]></content:encoded>
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			<media:title type="html">Harima-Kun</media:title>
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		<title>Frases celebres de Chuck Norris</title>
		<link>http://xiutaru.wordpress.com/2008/02/05/frases-celebres-de-chuck-norris/</link>
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		<pubDate>Tue, 05 Feb 2008 17:45:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Harima-Kun</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Humor]]></category>

		<category><![CDATA[Chuck Norris]]></category>

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		<description><![CDATA[Creo que nunca jamas me e podido reir tanto como cuando me pongo a leer estas frases.

Las lágrimas de Chuck Norris curan el cáncer. Es una pena que él no haya llorado nunca.
Chuck Norris no duerme. Espera.
Chuck Norris ha demandado a la NBC, alegando que Ley y Orden son marcas registradas para sus piernas derecha [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><br /><p>Creo que nunca jamas me e podido reir tanto como cuando me pongo a leer estas frases.</p>
<ol>
<li>Las lágrimas <span class="searchword2">de</span> Chuck <span class="searchword4">Norris</span> curan el cáncer. Es una pena que él no haya llorado nunca.</li>
<li>Chuck <span class="searchword4">Norris</span> no duerme. Espera.</li>
<li>Chuck <span class="searchword4">Norris</span> ha <span class="searchword2">de</span>mandado a la NBC, alegando que Ley y Or<span class="searchword2">de</span>n son marcas registradas para sus piernas <span class="searchword2">de</span>recha e izquierda.</li>
<li>La principal exportación <span class="searchword2">de</span> Chuck <span class="searchword4">Norris</span> es el dolor.</li>
<li>Si pue<span class="searchword2">de</span>s ver a Chuck <span class="searchword4">Norris</span>, él pue<span class="searchword2">de</span> verte. Si no pue<span class="searchword2">de</span>s ver a Chuck <span class="searchword4">Norris</span>, pue<span class="searchword2">de</span> que estés a sólo unos segundos <span class="searchword2">de</span> la muerte.</li>
<li>Chuck <span class="searchword4">Norris</span> construyó una máquina <span class="searchword2">de</span>l tiempo y viajó al pasado para evitar el asesinato <span class="searchword2">de</span> JFK. Cuando Oswald disparó, Chuck <span class="searchword2">de</span>tuvo las tres balas con su barba, <span class="searchword2">de</span>sviándolas. La cabeza <span class="searchword2">de</span> JFK estalló <span class="searchword2">de</span> la impresión.</li>
<li>Chuck <span class="searchword4">Norris</span> no caza, porque la palabra caza implica la probabilidad <span class="searchword2">de</span> fracasar. Chuck <span class="searchword4">Norris</span> sale a matar.</li>
<li><span class="searchword2">De</span> adolescente, Chuck <span class="searchword4">Norris</span> <span class="searchword2">de</span>jó embarazadas a todas las enfermeras <span class="searchword2">de</span> un convento perdido en las colinas <span class="searchword2">de</span> la Toscana. Nueve meses <span class="searchword2">de</span>spués, las enfermeras dieron a luz a los Miami Dolphins <span class="searchword2">de</span> 1972, el único equipo imbatido <span class="searchword2">de</span> la historia <span class="searchword2">de</span>l fútbol americano profesional.</li>
<li>Chuck <span class="searchword4">Norris</span> ha contado hasta el número infinito… dos veces.</li>
<li>Cuando el Hombre <span class="searchword2">de</span>l Saco se va a dormir cada noche, mira en su armario para ver si está Chuck <span class="searchword4">Norris</span>.</li>
<li>Una señal <span class="searchword2">de</span> aparcamiento para minusválidos no significa que ese sitio esté reservado para minusválidos. En realidad, es una advertencia <span class="searchword2">de</span> que el sitio pertenece a Chuck <span class="searchword4">Norris</span>, y que te quedarás minusválido si aparcas ahí.</li>
<li>El camino más rápido para llegar al corazón <span class="searchword2">de</span> un hombre es el puño <span class="searchword2">de</span> Chuck <span class="searchword4">Norris</span>.</li>
<li>Si Chuck <span class="searchword4">Norris</span> llega tar<span class="searchword2">de</span>, más le vale al tiempo ir más <span class="searchword2">de</span>spacio.</li>
<li>Si le preguntas a Chuck <span class="searchword4">Norris</span> qué hora es, siempre respon<span class="searchword2">de</span> “Faltan dos segundos”. <span class="searchword2">De</span>spués <span class="searchword2">de</span> preguntarle “¿Dos segundos para qué?”, te pega una patada giratoria en la cara.</li>
<li>Chuck <span class="searchword4">Norris</span> no lee libros. Los mira fijamente hasta que consigue la información que quiere.</li>
<li>Chuck <span class="searchword4">Norris</span> dona sangre a la Cruz Roja frecuentemente. Sólo que nunca es la suya.</li>
<li>Mientras rodaba Walker: Texas Ranger, Chuck <span class="searchword4">Norris</span> resucitó a un cor<span class="searchword2">de</span>rito, que había nacido muerto, frotando prolongadamente su barba contra la criatura. Poco <span class="searchword2">de</span>spués <span class="searchword2">de</span> que el animal volviera a la vida, Chuck <span class="searchword4">Norris</span> le dio una patada giratoria <span class="searchword2">de</span>lante <span class="searchword2">de</span> todo el mundo, rompiéndole el cuello, para recordar a la multitud que lo que Chuck nos da, Chuck nos lo quita.</li>
<li>Chuck <span class="searchword4">Norris</span> se comió una vez una tarta entera antes <span class="searchword2">de</span> que sus amigos pudieran <span class="searchword2">de</span>cirle que había una bailarina <span class="searchword2">de</span>ntro.</li>
<li>Chuck <span class="searchword4">Norris</span> apostó una vez contra la NASA a que podía sobrevivir a una entrada en la atmósfera <span class="searchword2">de</span>s<span class="searchword2">de</span> el espacio sin traje protector. El 19 <span class="searchword2">de</span> julio <span class="searchword2">de</span> 1999, un Chuck <span class="searchword4">Norris</span> <span class="searchword2">de</span>snudo reentró en la atmósfera terrestre recorriendo 14 estados y alcanzando una temperatura <span class="searchword2">de</span> 3.000 grados. La NASA, avergonzada, publicó que había sido un meteorito, y le sigue <span class="searchword2">de</span>biendo una cerveza.</li>
<li>Si miras a un espejo y dices “Chuck <span class="searchword4">Norris</span>” 3 veces, aparecerá y matará a toda tu familia… pero al menos habrás conseguido ver a Chuck <span class="searchword4">Norris</span>.</li>
<li>Chuck <span class="searchword4">Norris</span> fue el Danny Tanner original en la comedia familiar “Padres Forzosos”. Fue remplazado por Bob Saget <span class="searchword2">de</span>spués <span class="searchword2">de</span> un <span class="searchword2">de</span>safortunado inci<span class="searchword2">de</span>nte con las trillizas Olsen.</li>
<li>Chuck <span class="searchword4">Norris</span> fue a un burguer king y pidio un Big mac, y se lo comio</li>
<li>Estados Unidos no necesita bombas nucleares ,ellos tienen a Chuck <span class="searchword4">Norris</span></li>
<li><span class="searchword4"></span>A Chuck <span class="searchword4">Norris</span> no le gustan los caballos, los caballos le gustan a Chuck <span class="searchword4">Norris</span></li>
<li><span class="searchword4"></span>Chuck <span class="searchword4">Norris</span> pue<span class="searchword2">de</span> dividir por 0</li>
<li>Cuando Chuck <span class="searchword4">Norris</span> habla todos escuxan&#8230;y mueren</li>
<li>Cuando Chuck <span class="searchword4">Norris</span> conduce los pasos <span class="searchword2">de</span> cebra se apartan</li>
<li>Para que Chuck <span class="searchword4">Norris</span> naciera no hicieron falta 9 meses basto con 1 dia</li>
<li>Chuck <span class="searchword4">Norris</span> jugó a la ruleta rusa con una pistola completamente cargada y ganó.</li>
<li>Chuck <span class="searchword4">Norris</span> pue<span class="searchword2">de</span> quemar hormigas con una lupa. Por la noche.</li>
<li>Chuck <span class="searchword4">Norris</span> es la razon por la que Wally se escon<span class="searchword2">de</span>.</li>
<li>En la ultima pagina <span class="searchword2">de</span>l libro Guinness <span class="searchword2">de</span> los records, se pue<span class="searchword2">de</span> leer en letra pequeña que todos los records <span class="searchword2">de</span>l mundo actualmente los tiene Chuck <span class="searchword4">Norris</span>, y que la gente citada en el libro es la que más se ha acercado</li>
<li>Chuck <span class="searchword4">Norris</span> es el unico hombre que ha ganado un partido <span class="searchword2">de</span> tenis contra una pared <span class="searchword2">de</span> ladrillo.</li>
<li>Chuck <span class="searchword4">Norris</span> tiene dos velocida<span class="searchword2">de</span>s: Caminar y matar</li>
<li>Cuando Chuck <span class="searchword4">Norris</span> nacio, la enfermera dijo &#8220;Hostia! Es Chuck <span class="searchword4">Norris</span>!!&#8221;. <span class="searchword2">De</span>spues hizo el amor con el. En ese punto era la tercera tia con la que se acostaba</li>
<li>En un salón estandar hay 1242 objetos que Chuck <span class="searchword4">Norris</span> pue<span class="searchword2">de</span> usar para matarte, incluyendo la propia habitación.</li>
<li>Cuando Chuck <span class="searchword4">Norris</span> acu<span class="searchword2">de</span> a donar sangre <span class="searchword2">de</span>clina la jeringuilla, y en su lugar pi<span class="searchword2">de</span> que le <span class="searchword2">de</span>n un cubo y una pistola.</li>
<li>La teoria <span class="searchword2">de</span> la evolucion no es cierta. Solo existe una lista <span class="searchword2">de</span> animales a los que Chuck <span class="searchword4">Norris</span> les permite vivir.</li>
<li>Chuck <span class="searchword4">Norris</span> pue<span class="searchword2">de</span> <span class="searchword2">de</span>rretir M&amp;M&#8217;s con las manos</li>
</ol>
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